ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯುವ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ

ಕೋರ್ ಗೈಡ್:

1. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

2. ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಮೂರು ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು?

3. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ “ಮಲಗಲು ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು” ಸಾಧ್ಯವೇ?

50-60 ಯುವಾನ್ ಮೌಲ್ಯದ ಸ್ಲ್ಯಾಪ್ ಗಾತ್ರದ ಪ್ಲಶ್ ಆಟಿಕೆ 300 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಯುವಾನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸುವುದು ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ಮೆದುಳಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು.

ಆದರೆ ನೀವು 300 ಯುವಾನ್ ಅನ್ನು ಡಾಲ್ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನುರಿತ ಅಥವಾ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಎಂದು ಜನರು ಮಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಸಮಕಾಲೀನ ಜನರ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ “ಅಫೀಮು” ಆಗಿದೆ. ಹಳೆಯದರಿಂದ ಯುವಕರವರೆಗೆ, ಕೆಲವು ಜನರು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಹಂಬಲವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಬಹುದು. ಅನೇಕ ಜನರು "ಒಂದು ಬಂಡವಾಳ ಮತ್ತು ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಲಾಭ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಹೇಗೆ ಏರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ? ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ “ಹಣ ಮಲಗಲು” ಮಾಡಬಹುದೇ?

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ (1)

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಜನನವು 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ ಹಿಂದಿನದು. ಉಗಿ ಅಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮನರಂಜನಾ “ಅಗೆಯುವ” ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಸಲಿಕೆ ಪ್ರಕಾರ ಅಥವಾ ಪಂಜ ಪ್ರಕಾರದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಕ್ರಮೇಣ, ಕ್ಯಾಂಡಿ ಅಗೆಯುವ ಯಂತ್ರಗಳು ಬಹುಮಾನದ ದೋಚುವ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡವು, ಮತ್ತು ಆಟ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಕ್ಕಳಿಂದ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಹಿಡಿತಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡಿಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ದೈನಂದಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸರಕುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾದವು.

ಬಹುಮಾನ ದೋಚುವ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸರಕುಗಳ ಅನ್ವಯದೊಂದಿಗೆ, ಅವುಗಳ ula ಹಾತ್ಮಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಬಹುಮಾನದ ದೋಚುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಸಿನೊಗಳಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದರು. ಈ ಅಭ್ಯಾಸವು 1951 ರವರೆಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಾನೂನಿನಿಂದ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು.

1960 ಮತ್ತು 1970 ರ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ, ಆರ್ಕೇಡ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ, ಜಪಾನಿನ ಆಟದ ತಯಾರಕರು ರೂಪಾಂತರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನದ ದೋಚುವ ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. 1980 ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಜಪಾನ್‌ನ ಫೋಮ್ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಜನರು ಈ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ದೋಚುವ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳು ತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

1985 ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನಿನ ಆಟದ ತಯಾರಕರಾದ ಸೆಗಾ ಎರಡು ಪಂಜದ ದೋಚುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. "ಯುಎಫ್‌ಒ ಕ್ಯಾಚರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಯಂತ್ರವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟಲು ಸರಳವಾಗಿತ್ತು. ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಜಪಾನ್‌ನಿಂದ ಏಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿತು.

ಡಾಲ್ಸ್ ಚೀನಾಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮೊದಲ ನಿಲ್ದಾಣವೆಂದರೆ ತೈವಾನ್. 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್‌ನಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಕೆಲವು ತೈವಾನೀಸ್ ತಯಾರಕರು, ಸುಧಾರಣೆಯ ನೀತಿಯಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾದರು ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವ, ಗುವಾಂಗ್‌ಡಾಂಗ್‌ನ ಪನ್ಯುನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮದಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಗೊಂಬೆಗಳು ಮುಖ್ಯ ಭೂ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದವು.

ಐಡಿಜಿಯ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ದತ್ತಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರ, 2017 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ರಾಷ್ಟ್ರವ್ಯಾಪಿ 661 ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 1.5 ರಿಂದ 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವಾರ್ಷಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಗಾತ್ರವು 60 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿದೆ .

ಮೂರು ಹಂತಗಳು, ಬೇಬಿ ಯಂತ್ರದ ಚೀನಾದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಇತಿಹಾಸ

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಹಲವಾರು ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ.

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ (2)

1.0 ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ, 2015 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು, ಗೊಂಬೆಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಟಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಗ್ರ ಮನರಂಜನಾ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಲಶ್ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಾಣ್ಯ ಚಾಲಿತ ಪಂಜ ಯಂತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಒಂದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿತ್ತು. ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ತೈವಾನ್‌ನಿಂದ ಪರಿಚಯಿಸಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ವೆಚ್ಚವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಜನಪ್ರಿಯೀಕರಣ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

2.0 ರ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ 2015-2017, ಡಾಲ್ ಮೆಷಿನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮೂರು ನೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ತ್ವರಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು:

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಮಾರಾಟದ ನಿಷೇಧವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆ ಎತ್ತುವುದು. ನೀತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯು ತಯಾರಕರಿಗೆ ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತಂದಿದೆ. 2015 ರಿಂದ, ಪನ್ಯುನಲ್ಲಿನ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮವು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ತಯಾರಕರು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಪ್ರಬುದ್ಧ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಉದ್ಯಮ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, 2014 ರಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿಯ ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಗೊಂಬೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶ. ಹಿಂದೆ, ಗೊಂಬೆಗಳು ನಾಣ್ಯ ಚಾಲಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು, ತೊಡಕಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಲಂಬನೆ.

ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕರೆನ್ಸಿ ವಿನಿಮಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ, ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ದೂರಸ್ಥ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿಯ ಅನ್ವಯದೊಂದಿಗೆ, ಗೊಂಬೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ರಿಮೋಟ್ ಫಾಲ್ಟ್ ರಿಪೋರ್ಟಿಂಗ್, ದಾಸ್ತಾನು (ಗೊಂಬೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳು ಕೃತಕ ಯುಗದಿಂದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಯುಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅನುಭವದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಡಾಲ್ ಯಂತ್ರವು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮನೋರಂಜನಾ ಉದ್ಯಾನವನವನ್ನು ತೊರೆದು ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಲ್‌ಗಳು, ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳು ಮತ್ತು ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ದಟ್ಟಣೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು mented ಿದ್ರಗೊಂಡ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು.

3.0 ಯುಗದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ, 2017 ರ ನಂತರ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಚಾನಲ್‌ಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಸಮಗ್ರ ನವೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.

ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಯದ ಪರಿಪಕ್ವತೆಯು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗ್ರಹಿಸುವ ಗೊಂಬೆಯ ಜನನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. 2017 ರಲ್ಲಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗ್ರಹಿಸುವ ಗೊಂಬೆ ಯೋಜನೆಯು ಹಣಕಾಸಿನ ಅಲೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮತ್ತು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮೇಲಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಮೊಬೈಲ್ ಟರ್ಮಿನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ದೋಚಿದ ಮಗುವಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಲಾಭದ ಮಾದರಿಯು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ.

ಜನರ ಬಳಕೆಯ ಅಭ್ಯಾಸದ ವಿಕಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ula ಹಾತ್ಮಕ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಆರ್ಥಿಕತೆ ಮತ್ತು ಐಪಿ ಆರ್ಥಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಮಾರಾಟ ಚಾನಲ್‌ನಿಂದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರಾಟ ಚಾನಲ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ರೂಪವು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು: ಎರಡು ಪಂಜ, ಮೂರು ಪಂಜ, ಏಡಿ ಯಂತ್ರ, ಕತ್ತರಿ ಯಂತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡಾಲ್ ಮೆಷಿನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ: ಸೀಮಿತ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅಂಕಗಳು, ಬೃಹತ್ ಮನರಂಜನಾ ಯೋಜನೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು?

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ (3)

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಡಚಣೆಯು ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವೈವಿಧ್ಯೀಕರಣ.

30 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಚೀನಾಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ರೂಪವು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಮನರಂಜನಾ ಯೋಜನೆಗಳು ಅನಂತವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿವೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ, ಸಂಗೀತ ಆಟಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಮಹಿಳಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು, ಆದರೆ mented ಿದ್ರಗೊಂಡ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿವೆ, ಮತ್ತು ಮಿನಿ ಕೆಟಿವಿ, ಅದೃಷ್ಟ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಸಹ ಸೀಮಿತ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮನರಂಜನಾ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ ಬಳಕೆದಾರರು.

ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಿಂದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು, ಲೈವ್ ಪ್ರಸಾರಗಳು, ಕಿರು ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಮಾಹಿತಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು, ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್… ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವಿಷಯವು ಬಳಕೆದಾರರ ಜೀವನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, 2017 ರಲ್ಲಿ ಹಾಟ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಚ್ ಬೇಬಿ ತಣ್ಣಗಾಗಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಗೊಂಬೆ ಹಿಡಿಯುವ ಯಂತ್ರದ ಧಾರಣ ದರವು ಮರುದಿನಕ್ಕೆ 6% ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ದಿನಕ್ಕೆ ಕೇವಲ 1% - 2% ಮಾತ್ರ. ಹೋಲಿಕೆಯಂತೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ 30% - 35% ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ದಿನಕ್ಕೆ 20% - 25%.

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ತನ್ನ 30 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ “ಹಿರಿಯ ಯುಗ” ದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಬಲವಾದ ಗಡಿರಹಿತ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುವುದು?

ಅಂತಹ ಅಂಗಡಿಯು ನಮಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು: ಗೊಂಬೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಚೈನ್ ಅಂಗಡಿ, ಪ್ರತಿದಿನ ಸರಾಸರಿ 6000 ಜನರು ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 30000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಗೊಂಬೆಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, 4 ರ ಬೆಲೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ದೈನಂದಿನ 150000 ವಹಿವಾಟು ಹೊಂದಿದೆ -6 ಪ್ರತಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಯುವಾನ್.

ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಣವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಗೊಂಬೆಗಳು ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಿಸಿ ಐಪಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಐಪಿ ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿಧಾನದಿಂದ, ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಫಲಿತಾಂಶವು ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮನರಂಜನೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ.

"ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ. ಗೊಂಬೆಗಳ ಗ್ರಾಹಕ ಬಳಕೆದಾರರು “ನೋಟ” ದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಿದಾಗ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಐಪಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ “ಸಂಗ್ರಹ ಚಟ” ದಿಂದ ಪಾವತಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಅಂತೆಯೇ, ಈ ವಿಧಾನದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಮೂಲತಃ ಕಾಡು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಯುಗಕ್ಕೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಿಂದೆ “ಹಣ ಮಲಗುವುದು” ಎಂದು ನಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ರೂಪ, ವಿಷಯ ಅಥವಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿರಲಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಉದ್ಯಮವು ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಡಿಸೆಂಬರ್ -16-2022

ನಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ

ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಲೆಯಿಸ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ಅನ್ನು ನಮಗೆ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನಾವು 24 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ನಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02