ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ

ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ:

1. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಜನರನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಹೇಗೆ ಬಯಸುತ್ತದೆ?

2. ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಮೂರು ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು?

3. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಮಲಗಿಕೊಂಡು ಹಣ ಸಂಪಾದಿಸಲು" ಸಾಧ್ಯವೇ?

300 ಯುವಾನ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯದ 50-60 ಯುವಾನ್ ಮೌಲ್ಯದ ಸ್ಲ್ಯಾಪ್ ಗಾತ್ರದ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆ ಖರೀದಿಸುವುದು ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ಮೆದುಳಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು.

ಆದರೆ ನೀವು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ 300 ಯುವಾನ್ ಅನ್ನು ಗೊಂಬೆಯ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಲು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ನೀವು ಕೌಶಲ್ಯ ಅಥವಾ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಜನರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಸಮಕಾಲೀನ ಜನರ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ "ಅಫೀಮು" ಆಗಿದೆ.ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಹಂಬಲವನ್ನು ಮುದುಕರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಯುವಕರವರೆಗೂ ಕೆಲವರು ವಿರೋಧಿಸಬಲ್ಲರು.ಅನೇಕ ಜನರು "ಒಂದು ಬಂಡವಾಳ ಮತ್ತು ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಲಾಭ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಏರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ಹಣವನ್ನು ಮಲಗಿಸಿ" ಮಾಡಬಹುದೇ?

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ (1)

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಜನನವು 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ ಹಿಂದಿನದು.ಉಗಿ ಅಗೆಯುವ ಯಂತ್ರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮನರಂಜನಾ "ಅಗೆಯುವ ಯಂತ್ರ" ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಗೋರು ಪ್ರಕಾರ ಅಥವಾ ಪಂಜದ ರೀತಿಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಮೇಣ, ಕ್ಯಾಂಡಿ ಅಗೆಯುವ ಯಂತ್ರಗಳು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡವು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಕ್ಕಳಿಂದ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.ಗ್ರಾಬ್‌ಗಳು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡಿಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ದೈನಂದಿನ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸರಕುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದವು.

ಬಹುಮಾನ ದೋಚುವ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸರಕುಗಳ ಅನ್ವಯದೊಂದಿಗೆ, ಅವುಗಳ ಊಹಾತ್ಮಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.ನಂತರ, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಕ್ಯಾಸಿನೊಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದರು.ಈ ಅಭ್ಯಾಸವು 1951 ರವರೆಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಾನೂನಿನಿಂದ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು.

1960 ಮತ್ತು 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಕೇಡ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ, ಜಪಾನಿನ ಆಟದ ತಯಾರಕರು ರೂಪಾಂತರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು.1980 ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಜಪಾನ್‌ನ ಫೋಮ್ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಲಿಲ್ಲ.ಜನರು ಈ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳು ತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

1985 ರಲ್ಲಿ, ಸೆಗಾ, ಜಪಾನೀಸ್ ಆಟದ ತಯಾರಕರು ಎರಡು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು."UFO ಕ್ಯಾಚರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಯಂತ್ರವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.ಒಮ್ಮೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು.ಅಂದಿನಿಂದ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಜಪಾನ್‌ನಿಂದ ಏಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿತು.

ಗೊಂಬೆಗಳು ಚೀನಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮೊದಲ ನಿಲ್ದಾಣವೆಂದರೆ ತೈವಾನ್.1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್‌ನಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಕೆಲವು ತೈವಾನೀಸ್ ತಯಾರಕರು, ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ನೀತಿಯಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾದರು, ಪನ್ಯು, ಗುವಾಂಗ್‌ಡಾಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು.ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳು ಮುಖ್ಯ ಭೂಭಾಗದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದವು.

IDG ಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ, 2017 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ರಾಷ್ಟ್ರಾದ್ಯಂತ 661 ಕೋರ್ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 1.5 ರಿಂದ 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಷಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಗಾತ್ರವು ಪ್ರತಿ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ 30000 ಯುವಾನ್ ವಾರ್ಷಿಕ ಆದಾಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 60 ಶತಕೋಟಿ ಯುವಾನ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿದೆ. .

ಮೂರು ಹಂತಗಳು, ಬೇಬಿ ಮೆಷಿನ್‌ನ ಚೀನಾದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಇತಿಹಾಸ

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಹಲವಾರು ಅವಧಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ (2)

1.0 ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ, 2015 ರ ಮೊದಲು, ಗೊಂಬೆಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಗರ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಗ್ರ ಮನರಂಜನಾ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಾಣ್ಯ ಚಾಲಿತ ಪಂಜ ಯಂತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಒಂದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿತ್ತು.ಯಂತ್ರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ತೈವಾನ್‌ನಿಂದ ಪರಿಚಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರಣ, ವೆಚ್ಚವು ಅಧಿಕವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.ಮೂಲಭೂತ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

2.0 ರ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ 2015-2017, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಮೂರು ನೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ತ್ವರಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು:

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಮಾರಾಟದ ಮೇಲಿನ ನಿಷೇಧವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.ನೀತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯು ತಯಾರಕರಿಗೆ ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತಂದಿದೆ.2015 ರಿಂದ, Panyu ನಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮವು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ.ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ತಯಾರಕರು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಪ್ರಬುದ್ಧ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಉದ್ಯಮ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, 2014 ರಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿಯ ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಗೊಂಬೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶ.ಹಿಂದೆ, ತೊಡಕಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಭಾರೀ ಅವಲಂಬನೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೊಂಬೆಗಳು ನಾಣ್ಯ-ಚಾಲಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು.

ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕರೆನ್ಸಿ ವಿನಿಮಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ, ಮ್ಯಾನುಯಲ್ ಮೈಂಟೆನಾನ್‌ನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಸರಿ.

ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ರಿಮೋಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ.ಮೊಬೈಲ್ ಪಾವತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಗೊಂಬೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.ರಿಮೋಟ್ ಫಾಲ್ಟ್ ರಿಪೋರ್ಟಿಂಗ್, ಇನ್ವೆಂಟರಿ (ಗೊಂಬೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳು ಕೃತಕ ಯುಗದಿಂದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಯುಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಲಾರಂಭಿಸಿದವು.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅನುಭವದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಅಮ್ಯೂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಲ್‌ಗಳು, ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳು ಮತ್ತು ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ವಿಘಟಿತ ಮನರಂಜನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು.

3.0 ಯುಗದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ, 2017 ರ ನಂತರ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಚಾನೆಲ್‌ಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳ ಸಮಗ್ರ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್‌ಗೆ ನಾಂದಿ ಹಾಡಿತು.

ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯದ ಪರಿಪಕ್ವತೆಯು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗ್ರಾಸ್ಪಿಂಗ್ ಗೊಂಬೆಯ ಜನ್ಮಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.2017 ರಲ್ಲಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗ್ರಾಸ್ಪಿಂಗ್ ಗೊಂಬೆ ಯೋಜನೆಯು ಹಣಕಾಸಿನ ಅಲೆಗೆ ನಾಂದಿ ಹಾಡಿತು.ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮತ್ತು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮೇಲಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಗ್ರಾಬ್ ದಿ ಡಾಲ್ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಮೊಬೈಲ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಬ್ ಬೇಬಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ಲಾಭದ ಮಾದರಿಯು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ.

ಜನರ ಬಳಕೆಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ವಿಕಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಊಹಾತ್ಮಕ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಆರ್ಥಿಕತೆ ಮತ್ತು IP ಆರ್ಥಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಮಾರಾಟದ ಚಾನಲ್‌ನಿಂದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರಾಟದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ರೂಪವು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು: ಎರಡು ಉಗುರು, ಮೂರು ಉಗುರು, ಏಡಿ ಯಂತ್ರ, ಕತ್ತರಿ ಯಂತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಪಡೆದ ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆ ಯಂತ್ರವೂ ಏರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ: ಸೀಮಿತ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅಂಕಗಳು, ಬೃಹತ್ ಮನರಂಜನಾ ಯೋಜನೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು?

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ (3)

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಡಚಣೆಯು ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವೈವಿಧ್ಯೀಕರಣ.

30 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಚೀನಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರದ ರೂಪವು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಮನರಂಜನಾ ಯೋಜನೆಗಳು ಅನಂತವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿವೆ.ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಮಹಿಳಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆದಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಘಟಿತ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಮಿನಿ ಕೆಟಿವಿ, ಲಕ್ಕಿ ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಸೀಮಿತ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮನರಂಜನಾ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ. ಬಳಕೆದಾರರು.

ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಲೈವ್ ಬ್ರಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟ್‌ಗಳು, ಕಿರು ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಮಾಹಿತಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು, ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್… ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವಿಷಯವು ಬಳಕೆದಾರರ ಜೀವನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, 2017 ರಲ್ಲಿ ಬಿಸಿಯಾದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಚ್ ಬೇಬಿ ತಣ್ಣಗಾಗಿದೆ.ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಯಂತ್ರದ ಧಾರಣ ದರವು ಮರುದಿನ 6% ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ದಿನಕ್ಕೆ 1% - 2% ಮಾತ್ರ.ಹೋಲಿಕೆಯಂತೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ 30% - 35% ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ದಿನಕ್ಕೆ 20% - 25%.

ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.ತನ್ನ 30 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ "ಹಿರಿಯ ವಯಸ್ಸು" ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಬಲವಾದ ಗಡಿಯಿಲ್ಲದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುವುದು?

ಅಂತಹ ಅಂಗಡಿಯು ನಮಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು: ಗೊಂಬೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಸರಪಳಿ ಅಂಗಡಿ, ಪ್ರತಿದಿನ ಸರಾಸರಿ 6000 ಜನರು ಅಂಗಡಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 30000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಗೊಂಬೆಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, 4 ರ ಬೆಲೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಸುಮಾರು 150000 ದೈನಂದಿನ ವಹಿವಾಟು ಹೊಂದಿದೆ. -6 ಯುವಾನ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ.

ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಣವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಗೊಂಬೆಗಳು ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಸಿ ಐಪಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಖರೀದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.ಈ ಐಪಿ ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ, ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮನರಂಜನೆಗಿಂತ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ.

ಇದು "ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.ಗೊಂಬೆಗಳ ಗ್ರಾಹಕ ಬಳಕೆದಾರರು "ಗೋಚರತೆ" ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮನರಂಜನಾ ವಿಧಾನದಿಂದ IP ಅಭಿಮಾನಿಗಳು "ಸಂಗ್ರಹ ವ್ಯಸನ" ಕ್ಕೆ ಪಾವತಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಅಂತೆಯೇ, ಈ ವಿಧಾನದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕಾಡು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಯುಗಕ್ಕೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ "ಹಣವನ್ನು ಮಲಗಿಸಿ" ಎಂದು ನಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.ರೂಪದಲ್ಲಿ, ವಿಷಯ ಅಥವಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ, ಗೊಂಬೆ ಯಂತ್ರ ಉದ್ಯಮವು ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಡಿಸೆಂಬರ್-16-2022

ನಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ

ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಲೆಪಟ್ಟಿಯ ಕುರಿತು ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ಅನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾವು 24 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ನಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02